.

          • JAPONIA

            Przed poznaniem następnej baśni – tym razem z dalekiej Japonii, klasa II A oraz VI A odwiedziły Muzeum Sztuki i Techniki Japońskiej Manggha. Uczniowie obejrzeli film pokazujący Japonię na tle zmieniających się pór roku oraz prezentację multimedialną przedstawiającą – wraz z komentarzem – wybrane zagadnienia kultury, sztuki i życia codziennego w Kraju kwitnącej wiśni. Po filmie wszyscy wykonali kapelusze metodą orgiami. Słowo to składa się z dwóch wyrazów: ori, od czasownika „składać”, oraz kami, oznaczającego papier. Sztuka znana w Japonii już od VII wieku, dzisiaj jest popularna na całym świecie. Efektem końcowym są figurki o najróżniejszych kształtach, przypominające zwierzęta, rośliny, pudełka lub inne przedmioty z otaczającego świata. Origami rozwija wyobraźnię i uczy cierpliwości, koncentracji oraz dokładności, poszczególne zgięcia należy bowiem wykonywać w odpowiedniej kolejności.

          • Konkus plastyczny "Afryka Sienkiewicza"

            Konkurs dla klas O-VI szkół podstawowych rozpatrywany będzie w dwóch kategoriach. Prace składamy do 11.04.2016 w sekretariacie szkoły. Następnie prace zostaną przekazane Szkole Podstawowej nr 29. Rozwiązanie konkursu do 4.05.2016

            Zadaniem jest przedstawić w dowolnej technice podany poniżej opis przyrody w minimalnym formacie A4:

          • Konkurs plastyczny - "W trosce o nasze bezpieczeństwo”

            "Konkurs ma na celu zainteresowanie problemem, co może się stać, gdy nie przestrzegamy podstawowych zasad bezpieczeństwa, a także ukazanie strażaków ratowników w szerokim spektrum działań ratowniczo-gaśniczych. Poprzez sztukę zwracamy uwagę na ważne zjawiska i sytuacje, które mogą zdarzyć się w codziennym życiu oraz nauczyć prawidłowego postępowania już od najmłodszych lat. Zadaniem konkursu jest promowanie wiedzy o szeroko rozumianym bezpieczeństwie. Ważne jest także, aby zdobyta wiedza towarzyszyła młodym ludziom przez całe życie."

          • Między nami czytelnikami

            IV B- ,,KSIĄŻKOŻERCY” – wykonali w grze czytelniczej zadanie 2- GRA W GRZE. Jego celem było wymyślenie i wykonanie gry (nie komputerowej!), która zainteresowałaby czytaniem rzadko sięgających po książkę. Naszą grą jest gra w karty na zasadzie Czarnego Piotrusia, którym jest Nieczytajek, a na kartach są postacie z książek, które trzeba dobrać w pary z tytułami.

    • Liczba wizyt

      liczba odwiedzin: 7150857
      • DZIENNIK ELEKTRONICZNY

      • Strona dziennika elektronicznego:

         

        Instrukcja-logowanie do dziennika: https://dziennik.vulcan.edu.pl/akz

        Przypominamy, że formą kontaktu ze szkołą jest korzystanie z dziennika otwieranego przez przeglądarkę (nie aplikację).

      • EGZAMIN ÓSMOKLASISTY

      • Informacje na temat egzaminu ósmoklasisty znajdują się na następujących stronach:

      • Dni dodatkowo wolne

      • Dyrektor szkoły po uzyskaniu pozytywnej opinii Rady Rodziców ustali dodatkowe dni wolne od zajęć dydaktyczno -wychowawczych w terminie do 30.09.2026 W te dni będzie zorganizowana opieka świetlicowa

        .................

        Dniem wolnym od zajęć lekcyjnych jest również 14 października 2026 r. W tym dniu będzie zorganizowana opieka świetlicowa.

         

      • Otrzymaliśmy wsparcie finansowe w ramach Priorytetu 3 „Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0. na lata 2021-2025".

        Program jest realizowany przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego przy zaangażowaniu Biblioteki Narodowej, Instytutu Książki i Narodowego Centrum Kultury, oraz we współpracy z Ministerstwem Edukacji Narodowej.

    • Tydzień dla bezpieczeństwa

      📢 Tydzień dla bezpieczeństwa
      W naszej szkole włączamy się w akcję „Tydzień dla bezpieczeństwa”, promowaną przez Małopolskie Kuratorium Oświaty. Celem inicjatywy jest kształtowanie postaw odpowiedzialności i rozwijanie świadomości zagrożeń, które mogą dotyczyć dzieci i młodzieży – w szkole, w domu i w czasie wakacji.

    • .

    • Galeria zdjęć

      • brak danych